El jugador pulsará la barra de espacios para lanzar el balón.
- Desde , arrastra Space Bar a la parte inferior de tu programa.
- Borra la línea de código que lee ····sprite.jump(5)¬
- Ve a y arrastra Sprite Gravity on después de la línea ····#·add·other·actions...¬
- Cambia el nombre en el comando .set_gravity_on() a ball.
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